日志

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《生活博物馆》开发日志-3

生活中每件物品、每个对象背后都有潜在、引申的含义,但人们往往会忽略它们,除非以一种审视的视角重新观察。我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:人的思想是无界的,这是最宝贵的财富。

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《生活博物馆》开发日志-2

《生活博物馆》开发日志-2

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《生活博物馆》开发日志-1

《生活博物馆》开发日志-1

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01十一

《霓虹1999》试玩版正式发布

《霓虹1999》试玩版正式发布

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《拾穗方块》开发日志

个人制作的第二款游戏终于开发结束了,在这里分享一些体会。

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26十一

Unity获取TEXT组件中指定字符坐标的方法

最近自己开发的文字模拟经营游戏《航天计划》在steam正式发行,第一款游戏上架,好像有很多话想说,但又不知从何说起。最终决定讲讲开发中遇到的一些问题,希望能帮助到大家。

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